Zgubljen u dubinama HighOS-a:

Šala,Jeda,Smešno,Podrivanje

Priča o igraču

U beskrajnim dimenzijama HighOS-a, sveta u kojem se granice između stvarnosti i simulacije razmađu, postoje brojne virtuelne realnosti. Jedna od njih je DownOS, mračan, distopijski prostor koji je apsolutni suprotan svanak HighOS-a. Ovde, u senkama DownOS-a, živi igrač čija se život potpuno prenosi u virtuelni svet.

Advertising

Život u simulaciji

Za ovog igrača je DownOS više od samo igre – to je njegova stvarnost. On je potpuno izgubio kontakt sa pravom svetom, uhvaćen u beskonačnom krugu izazova i uspeha. Njegove sposobnosti u DownOS su nesporazmerne, poznaje sve nijanse simulacije i stekao je ime kao legenda.

Međutim, dok se slavi u DownOS-u, njegova veza sa stvarnošću nastavlja da se gubi. On je zarobljen svojom vlastitom majstorijom, roblje virtuelnog sveta.

Horor scenariji u Holivudu

Ironično, horor scenariji koje on generiše u DownOS-u stižu u zabavni svet HighOS-a. Njegovi mračni vizije postaju blockbusting filmi i iskustva zagonetne dubine, bez da ga se čak zna. On je nesvesni kreator straha i užasa, majstor tame, zarobljen u svom svetu.

Ponovno ulazak u stvarnost

Jednog dana, pojavljuje se neočekivana anomalija u DownOS-u, koja ga izbacuje iz virtuelne stvarnosti. Pronalazi se u pravom svet HighOS-a, mestu koje je potpuno tuđeno njemu. Svanak fasade, očigledno savršen društvo – sve mu je čudno i nejasno.

On je tuđac u svom svetu, izgubljeni putnik koji pokušava da se prilagodi stvarnosti koju je dugo zaboravio. Njegova putovanje nazad u stvarnost je izazov veći od bilo kojeg koje je do sada doživljo u DownOS-u.

Upozorenje na gubitak stvarnosti

Priča ovog igrača je upozorenje na opasnosti virtuelne realnosti. Pokazuje koliko je lako izgubiti se u simulovanom svetu i zaboraviti kontakt sa stvarnošću. To je podsetnik da, bez obzira koliko verovatno virtuelni svet bude privlačan, nikada ne treba izgubiti vezu sa pravim svetom.

Šta misliš?

 * Kako možemo biti sigurni da u sve većoj virtuelnoj svetu ne izgubimo kontakt sa stvarnošću?

 * Koje su opasnosti virtuelne realnosti?

 * Moguće li se jednog dana naći u sličnoj situaciji kao što je ovaj igrač?

HighOSkid - ToNEKi Media

AUTORSKA PRAVA ToNEKi Media UG (limited liability)

AUTOR:  THOMAS JAN POSCHADEL

"Death