হাইওএসৰ গভীৰতাত হেৰুৱা:

WITZ,Joke,Kawały,Dowcipy

এজন গেমাৰৰ কাহিনী

হাইওএসৰ অনন্ত বিস্তাৰত, য'ত বাস্তৱতা আৰু সিমুলেশ্যনৰ সীমা মিলি যায়, অসংখ্য ভাৰ্চুৱেল ৰিয়েলিটি আছে। তাৰে একটো হৈছে ডাউনওএস, এটা অন্ধকাৰ, দুঃখজনক স্থান যি চকচকে হাইওএসৰ সম্পূৰ্ণ বিপরীত প্ৰতিনিধিত্ব কৰে। ইয়াত, ডাউনওএসৰ ছায়ালৈয়ে, এজন গেমাৰ বাস কৰে যাৰ জীৱন সম্পূর্ণভাৱে ভাৰ্চুৱেল বিশ্বলৈ সলনি হৈছে।

সিমুলেশ্যনত এক জীৱন

এই গেমাৰ বাবে DownOS কেৱল এটা গেম নহয়—ই তেওঁৰ বাস্তবতা। তেওঁ সম্পূৰ্ণভাৱে বাস্তৱ জগতৰ সৈতে সংযোগ হেৰুৱাইছে, চিৰন্তন চেলেঞ্জ আৰু সফলতাৰ এক অনন্ত চক্রত বন্দী হৈ আছে। DownOS‑এ তেওঁৰ দক্ষতা অদ্বিতীয়; তেওঁ সিমুলেশনৰ প্ৰতিটো দিশ আয়ত্ত কৰিছে আৰু নিজকে এটা কিংবদন্তি হিচাপে নাম কামাইছে।

কিন্তু DownOS‑এ সফল হোৱাৰ সময়ত, বাস্তৱতাৰ সৈতে তেওঁৰ সংযোগ ধীৰে ধীৰে বিলীন হৈ যায়। তেওঁ নিজৰ দক্ষতাৰ বন্দী, ভাৰ্চুৱেল জগতৰ দাস।

হলিউডত ভয়ংকৰ পৰিস্থিতি

বিপরীতভাবে, DownOS‑এ যিবোৰ ভয়ংকৰ পৰিস্থিতি সৃষ্টি কৰে সেয়া HighOS বিনোদন উদ্যোগলৈ আগবঢ়ে। তেওঁৰ অন্ধকাৰ দৰ্শনবোৰ ব্লকবাস্টাৰ চলচ্চিত্ৰ আৰু নিমগ্ন অভিজ্ঞতা হৈ উঠে, তেওঁ জানিব নোৱাৰে। তেওঁ ভয় আৰু আতংকৰ এক অবচেতন সৃষ্টিকৰ্তা, অন্ধকাৰ কলাৰ আয়ত্ত কৰা এজন মাস্টার, যি নিজৰ জগতত বন্দী।

পুনৰ বাস্তৱতালৈ প্ৰবেশ

এদিন, কিন্তু, DownOS‑ত অপ্রত্যাশিত গ্লিচ ঘটিলে, খেলুৱৈয়ে নিজৰ ভার্চুয়েল ৰিয়েলিটিৰ পৰা বিচ্ছিন্ন হয়। তেওঁ নিজকে HighOS‑ৰ বাস্তৱ জগতত পায়, যি সম্পূৰ্ণভাৱে তেওঁৰ বাবে অজানা। চকচকীয়া মুখমণ্ডল, প্ৰায় নিখুঁত সমাজ—সকলেই তেওঁৰ বাবে পৰিচিত নহয় আৰু বুজা কঠিন।

তেওঁ নিজৰ নিজস্ব জগতত এক অজ্ঞাত ব্যক্তি, এটা পথভ্রষ্ট ভ্ৰমণকাৰী যি বহুদিন ধৰি ভুলে গলোৱা বাস্তৱত পুনৰ পথ বিচাৰি আছে। DownOS‑এ তেওঁ যি চেলেঞ্জ অভিজ্ঞতা কৰিছিল তাৰ তুলনায় এই যাত্ৰা অধিক কঠিন।

বাস্তবতা হেৰোৱাৰ বিপদৰ বিষয়ে সতর্কীকৰণ

এই খেলুৱৈৰ কাহিনী ভার্চুয়েল ৰিয়েলিটিৰ বিপদসমূহৰ বিষয়ে এক সতর্কীকৰণ। ই দেখুৱায় কেনেকৈ সহজে এটা সিমুলেটেড জগতত হেৰাই যোৱা যায় আৰু বাস্তবতাৰ সৈতে সংযোগ ভাঙি দিয়া হয়। এইটো এক স্মৰণীয় কথা যে, কিমানই আকর্ষণীয় হ'লেও ভার্চুয়েল বিশ্বৰ পৰা বিচ্ছিন্ন হোৱা উচিত নহয়; আমাৰ সদায় বাস্তৱ জগতৰ সৈতে সংযুক্ত থাকিব লাগিব।

আপুনি কি ভাবিছে?

* ¿Cómo podemos asegurarnos de no perder el contacto con la realidad en un mundo cada vez más virtual?

* ¿Cuáles son los peligros de la realidad virtual?

* ¿Podría ser que nosotros también algún día nos encontremos en una situación similar?

HighOSkid - ToNEKi Media

COPYRIGHT ToNEKi Media UG (limited liability)

AUTHOR:  THOMAS JAN POSCHADEL

Death Angel