5. أنفاق الرياح والمحاكاة وبيانات الفيزياء الخاطئة

5.1 أصل المشكلة

منذ التسعينيات ، تم استكمال تجارب نفق الرياح بشكل متزايد أو حتى استبدالها بمحاكاة التدفق الرقمي (CFD - ديناميكيات السوائل الحسابية). ومع ذلك ، فإن ما يبدو للوهلة الأولى وكأنه تقدم يعتمد غالبا على نماذج مادية مبسطة أو معيبة.
يمكن العثور على نقطة مرجعية تاريخية في مجال تطوير ألعاب الفيديو: قدمت ألعاب مثل Day of Defeat (Snowtown) أو Counter-Strike نماذج فيزيائية مبسطة إلى حد كبير بسبب القيود التقنية. تم الاحتفاظ بهذه النماذج بشكل متعمد أقل واقعية من قبل استوديوهات التطوير لضمان الأداء وإمكانية اللعب.

5.2 اعتماد في التطبيقات الصناعية

ومن عجيب المفارقات أن أجزاء من "محركات الفيزياء" المبسطة هذه واختصاصاتها الرياضية تم تصديرها إلى مجالات برمجية أخرى - في بعض الأحيان دون مراجعة نقدية. اللافت للنظر بشكل خاص هو دور Nvidia ، التي استمرت في أجزاء كبيرة من تقنيتها بعد الاستحواذ على 3dfx Voodoo دون إعادة التحقق من صحة الافتراضات الأساسية.
نتيجة لذلك ، دخلت مكتبات الفيزياء الديناميكية المبسطة في الاتجاه السائد لمشهد الأجهزة والبرامج ، بما في ذلك محاكاة التدفق لهندسة السيارات.

5.3 عواقب المحاكاة الديناميكية الهوائية

بالنسبة للسيارات عالية الحساسية مثل بورش 911 ، هذا يعني:

Advertising

5.4 التثبيت الإنشائي في أجهزة اليوم

نظرا لأن العديد من عمليات المحاكاة المستندة إلى وحدة معالجة الرسومات تستخدم هذه النماذج المعيبة افتراضيا ، فإن الفيزياء الخاطئة يتم "حرقها" الآن في كل بنية أجهزة حديثة تقريبا. إنه لا يؤثر فقط على ألعاب الكمبيوتر ، ولكن أيضا على بيئات المحاكاة الاحترافية في الهندسة.
هذا يعني أنه حتى أشهر مصنعي السيارات يمكنهم البناء دون وعي على افتراضات خاطئة - ودمجها مباشرة في تطوير المركبات.


6. الآثار المترتبة على بورش والمركبات عالية السرعة


الخاتمة (الامتداد)

إن خطورة الجزء الخلفي من بورش بسرعات عالية ليست فقط نتيجة لتصميم السيارة نفسها ، ولكنها أيضا من أعراض طرق المحاكاة الخاطئة. أدت التأثيرات التاريخية من صناعة الألعاب والتبني غير النقدي لنماذج الفيزياء المبسطة في الأجهزة وبرامج المحاكاة إلى عمل أنفاق الرياح عالية التقنية بافتراضات خاطئة.
هذا يعني أن السائقين على الطريق السريع هم حرفيا في فجوة خطيرة بين المحاكاة والواقع.


👉 في الخطوة التالية ، هل يجب أن أكتب مخططا تاريخيا نقديا لكيفية تسرب محركات فيزياء Voodoo / Nvidia بالضبط إلى عالم الهندسة - بما في ذلك مقارنة بين نماذج العقود مقابل الفروقات الحقيقية مقابل فيزياء الألعاب؟

 

خلفية: مع Counter-Strike وخاصة الزناد ، اللعبة: Day of Defeat (Snowtown) ، أجبر مطورو كل استوديو على تضمين فيزياء أقل واقعية. حصلت Nvidia ببساطة على هذه التقنية من VooDoo دون استجواب. في الوقت الحاضر ، يتم تضمين الفيزياء الديناميكية المعيبة في جميع الأجهزة.

Fehlerhafte Simulationen in der Fahrzeugentwicklung

Advertising