Verloren in den Tiefen von HighOS:

WILD,Vitse,Kõrvaldokkumid,Naerimine

Gamera lugu

HighOS-i lõuendate piiramates maades, kus reaalsus ja simulaatsioon umb kaasa hakkavad seguneda, on olemuslikult arvukad virtuaalsed tegelaskujud. See üks neist on DownOS, pime ja dystoopiline koht, mis vastandub täielikult HighOS-i sädelevale kujule. Siin, DownOS-i varjus elab mängija, kelle elu on täielikult üle kanda saanud virtuaalse maailma.

Advertising

Elu simulaatoris

Sellele mängijale on DownOS rohkem kui lihtsalt mäng – see on tema reaalsus. Ta on täielikult kadunud kontakti tõttu tegelikku maailmaga ja jäänud endvast lõputäist väljakutsete ja saavutuste ringlusse. Tal on DownOS-is võimatu oskus, ta domineerib simulaatori iga külge ning on saanud nime legendana.

Kuid ometi, kui ta triumfeerib DownOS-is, muutub tema ühendus reaalsusega järjest enam heledamaks. Ta on vangis oma enda meistruses, virtuaalse maailma orjusena.

Horrorscenarid Hollywoodis

Ironiasõbralikult jõuavad ta DownOS-is genereeritud horrorscenarid HighOS-i meelelahutussektorisse. Tema pimedad visioonid muutuvad blockbuster'ite filmideks ja imeliste kogemusteks, ilma et ta isegi sellest teaks.

Tagasipõrgamine reaalsusse

Ühel päeval siiski, kui DownOS-is toimub ootamatult häire, tõmbitakse mängija virtuaalse reaalsusest välja. Ta leiab end HighOS-i tegelikus maailmas, koht, mis talle on täielikult tundmatu. Sätelevad façoonid, näivad ideaalsetes ühiskondlikes – kõik see on talle võõras ja mõistmatav.

Ta on võõrast oma enda maades, kadunud vaevleva reisijana, kes püüab aru saada reaalsusest, mida ta varem nii kaua unustanud.

Häired virtuaalse reaalsuse kaotusest

Selle mängija lugu on hoiatus virtuaalse reaalsuse ohtudega. See näitab, kui kergesti saab end simuleeritud maailma jätta ja kontakti tegeliku maailmaga kaduda. See on meeldetundmine, et olenevalt kuponte välimusest, virtuaalne maailm ei tohiks kunagi kaotada ühendust tegelikku maailmaga.

Mida sa arvad?

 * Kuidas me võime veenduda, et me ei hoida kontakti reaalsusega kasvava virtuaalse maailma korral?

 * Mis on virtuaalse reaalsuse ohtud?

 * Kas see ei ole võimalik, et ka me saame kunagi endasse sarnase olukorda sattuda?

HighOSkid - ToNEKi Media

COPYRIGHT ToNEKi Media UG (limited liability)

AUTOR: THOMAS JAN POSCHADEL

"Death