<h1>সতৰ্কতা - কেৱল এখন ডিজাইন -&nbsp;কম্পাইল নোহোৱা, পৰীক্ষা নোহোৱা, নিৰ্মাণ নোহোৱা - ওপেন উৎস</h1> <p><span class="infobox">সতৰ্কতা সংবেদনশীল সামগ্ৰী</span></p> <p>এটা <strong>ডিজাইন</strong> মূলত এটা <strong>অন্তিম ৰঙীন, অসম্পূর্ণ কিন্তু গঠনযুক্ত উপস্থাপনা</strong> যাৰ ভিতৰতে এটা আইডিয়া থাকিব আৰু ইয়াকে অধিক বিকাশেৰে আগষ্ট ধাৰ্মিক কৰা হ’ল। <br /> কিয় নেকি, এয়া হ'ল <strong>এটা বিশুদ্ধ চিন্তা আৰু এটা সমাপ্ত, প্ৰয়োগ কৰা কামৰ মাজত এটা সহায়ক</strong>.</p> <hr /> <h3>ডিজাইনৰ গুৰি ধৰণ</h3> <ol> <li> <p><strong>অসমাপ্ত</strong> &ndash;<br />এয়া শেষ উৎপাদন নহয়, কিন্তু এটা কামৰ সময়। ভুল, শূন্যতা আৰু সলনি চাবলৈ আশা কৰিব পৰা যায়। </p> </li> <li> <p><strong> গঠন</strong> &ndash;<br /> এয়া অসম্পূর্ণ যদিও, ই এটা স্পষ্ট প্ৰতিচ্ছবি দেখায়: গঠন, ব্যৱস্থাপন, স্থূল আনুপাতিক বা প্রধান চিন্তা। </p> </li> <li> <p><strong>যোগাযোগৰ মাধ্যম</strong> &ndash;<br /> নিজৰ আইডিয়া অন্যজনক দেখুওৱাৰ বাবে অথবা ইয়াক চূড়ান্ত কৰাৰ আগে লগত চিন্তাবিচাৰ কৰাৰ এটা উপায় হ’ল এয়া। </p> </li> <li> <p><strong> নমনীয়তা</strong> &ndash;<br /> এটা ডিজাইনৰ সৈতে সামঞ্জস্য ৰখা সম্ভৱ। ই এনে পৰিস্থিতিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে য'ত ইয়াক সমালোচকৰ দ্বাৰা পৰীক্ষা কৰা, প্ৰপূৰক কৰা আৰু পুনৰ গঠন কৰা হয়। </p> </li> </ol> <hr /> <h3>ডিজাইনৰ বাছি</h3> <ul> <li> <p><strong>টেকনিকাৰ</strong>: এটা ঘৰৰ বাবে ছবি, এটা ইঞ্জিনৰ বাবে স্কিমা। </p> </li> <li> <p><strong>সৃজনশীল</strong>: এটা পাঠ্যৰ প্ৰাৰম্ভিক সংস্কৰণ, এটা ছায়াক জনাৰ বাবে কাহিনী। </p> </li> <li> <p><strong>সংজ্ঞাৰ</strong>: এটা ساف্টওয়্যার প্ৰজেক্টৰ বাবে এটা ডাঠ ফ্লোচাৰ্ট, এটা গৱেষণা প্ৰজেক্টৰ বাবে আইডিয়াৰ এটা জটঠা। </p> </li> </ul> <hr /> <p>💡 চমুকৈে কওঁ:<br /> এটা ডিজাইন হ’ল এটা <strong>খসড়া</strong> যাৰ বাহিৰেও শেষ উৎপাদনৰ অাদশীলক ধাৰণা কৰা যায়, কিন্তু সলনি, শুধৰোৱা আৰু উন্নত কৰাৰ বাবে ঠাই আছে। </p> <hr /> <p>যদি তুমি বিচাওঁগ পাৰি, মই আপোনোক <strong>ডিজাইন, পৰিকল্পনা আৰু বিচাৰ</strong>ৰ মাজত থকা পাৰ্থক্যৰ বিষয়েও কঢ়িও দি পাৰিম – ইয়াক প্রায়ই ভুল কৰা হয়। </p> <p><img class="imgfull_rounded" src="/images/custom/thumb880/danger_2624054_640.jpg" alt="সতৰ্কতা" width="880" height="587" /></p>